繰り返し再生はマルチ入力切り替えの典型的なシーンの一つです。マルチ入力切り替えの設定については前セクションの説明をご覧ください。ユーザーは設定によって、本番のライブストリーミングの開始前にウォームアップライブストリーミングを行ったり、ライブストリーミング終了後に、レコーディングしたライブストリーミングコンテンツを繰り返し再生したりすることで、リアルタイムのライブストリーミングを見逃したユーザーに対し、ライブストリーミングキャッチアップ視聴機能を提供することができます。
繰り返し再生では既存のファイルを再生するため、一般的にはMP4_PULLまたはHLS_PULLタイプのInputを入力ソースとします。現在のChannelにこのタイプのInputがない場合は、事前にバインドしてからPlan設定を行う必要があります。典型的なPULLタイプのInput設定は次のとおりです。2つのソースアドレスを同時に設定し、フェイルオーバーに用いることができます。Addressには、パブリックネットワークからのアクセスが可能なアドレスまたはパブリック読み取り属性を持つTencent Cloud COSアドレスを入力することができます。