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消息队列 RocketMQ 版

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C++ SDK 使用

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最后更新时间: 2026-01-23 17:07:04

操作场景

本文以调用 C++ SDK 为例介绍通过开源 SDK 实现消息收发的操作过程,帮助您更好地理解消息收发的完整过程。

前提条件

已参考 SDK 概述,获取相关的客户端连接参数
安装支持 C++11 的编译套件
安装 bazel(5.2.0)或 cmake(3.13 及以上)
如果使用 cmake 编译,需要提前安装 grpc,推荐安装 1.46.3 版本,较高版本与 SDK 存在不兼容。

操作步骤

步骤1:安装 C++ SDK

注意:
腾讯云消息队列 TDMQ RocketMQ 版 5.x 系列暂不支持 TLS,需要拉取补丁

步骤2:生产消息

#include <algorithm>
#include <atomic>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <random>
#include <string>
#include <system_error>

#include "rocketmq/CredentialsProvider.h"
#include "rocketmq/Logger.h"
#include "rocketmq/Message.h"
#include "rocketmq/Producer.h"

using namespace ROCKETMQ_NAMESPACE;

const std::string &alphaNumeric() {
static std::string alpha_numeric("0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ");
return alpha_numeric;
}

std::string randomString(std::string::size_type len) {
std::string result;
result.reserve(len);
std::random_device rd;
std::mt19937 generator(rd());
std::string source(alphaNumeric());
std::string::size_type generated = 0;
while (generated < len) {
std::shuffle(source.begin(), source.end(), generator);
std::string::size_type delta = std::min({len - generated, source.length()});
result.append(source.substr(0, delta));
generated += delta;
}
return result;
}

static const std::string topic = "xxx";
// 填写腾讯云提供的接入地址
static const std::string access_point = "rmq-xxx.rocketmq.xxxtencenttdmq.com:8081";
// 添加配置的ak和sk
static const std::string access_key = "xxx";
static const std::string access_secret = "xxx";
static const uint32_t total = 32;
static const int32_t message_body_size = 128;


int main(int argc, char *argv[]) {
CredentialsProviderPtr credentials_provider;
if (!access_key.empty() && !access_secret.empty()) {
credentials_provider = std::make_shared<StaticCredentialsProvider>(access_key, access_secret);
}

// In most case, you don't need to create too many producers, singletion pattern is recommended.
auto producer = Producer::newBuilder()
.withConfiguration(Configuration::newBuilder()
.withEndpoints(access_point)
.withCredentialsProvider(credentials_provider)
.withSsl(false)
.build())
.withTopics({topic})
.build();

std::atomic_bool stopped;
std::atomic_long count(0);

auto stats_lambda = [&] {
while (!stopped.load(std::memory_order_relaxed)) {
long cnt = count.load(std::memory_order_relaxed);
while (count.compare_exchange_weak(cnt, 0)) {
break;
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "QPS: " << cnt << std::endl;
}
};

std::thread stats_thread(stats_lambda);

std::string body = randomString(message_body_size);

try {
for (std::size_t i = 0; i < total; ++i) {
auto message = Message::newBuilder()
.withTopic(topic)
.withTag("TagA")
.withKeys({"Key-" + std::to_string(i)})
.withBody(body)
.build();
std::error_code ec;
SendReceipt send_receipt = producer.send(std::move(message), ec);
if (ec) {
std::cerr << "Failed to publish message to " << topic << ". Cause: " << ec.message() << std::endl;
} else {
std::cout << "Publish message to " << topic << " OK. Message-ID: " << send_receipt.message_id
<< std::endl;
count++;
}
}
} catch (...) {
std::cerr << "Ah...No!!!" << std::endl;
}
stopped.store(true, std::memory_order_relaxed);
if (stats_thread.joinable()) {
stats_thread.join();
}

return EXIT_SUCCESS;
}
参数
说明
access_key
角色密钥,在控制台的集群权限页面 AccessKey 列复制。

access_secret
角色名称,在控制台的集群权限页面 SecretKey 列复制。
access_point
集群接入地址,在控制台集群基本信息页面的接入信息模块获取。

topic
Topic 的名称,在控制台 Topic 管理页面复制。


步骤3:消费消息

腾讯云消息队列 TDMQ RocketMQ 版 5.x 系列支持两种类型的客户端,分别为 Push Consumer 和 Simple Consumer。
以下代码示例以 Push Consumer 为例:
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>

#include "rocketmq/Logger.h"
#include "rocketmq/PushConsumer.h"

using namespace ROCKETMQ_NAMESPACE;

static const std::string topic = "xxx";
// 填写腾讯云提供的接入地址
static const std::string access_point = "rmq-xxx.rocketmq.xxxtencenttdmq.com:8081";
// 添加配置的ak和sk
static const std::string access_key = "xxx";
static const std::string access_secret = "xxx";
static const std::string group = "group-xxx";

int main(int argc, char *argv[]) {
auto &logger = getLogger();
logger.setConsoleLevel(Level::Info);
logger.setLevel(Level::Info);
logger.init();

std::string tag = "*";

auto listener = [](const Message &message) {
std::cout << "Received a message[topic=" << message.topic() << ", MsgId=" << message.id() << "]" << std::endl;
return ConsumeResult::SUCCESS;
};

CredentialsProviderPtr credentials_provider;
if (!access_key.empty() && !access_secret.empty()) {
credentials_provider = std::make_shared<StaticCredentialsProvider>(access_key, access_secret);
}

// In most case, you don't need to create too many consumers, singletion pattern is recommended.
auto push_consumer = PushConsumer::newBuilder()
.withGroup(group)
.withConfiguration(Configuration::newBuilder()
.withEndpoints(access_point)
.withRequestTimeout(std::chrono::seconds(3))
.withCredentialsProvider(credentials_provider)
.withSsl(false)
.build())
.withConsumeThreads(4)
.withListener(listener)
.subscribe(topic, tag)
.build();

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::minutes(30));

return EXIT_SUCCESS;
}
参数
说明
access_key
角色密钥,在控制台的集群权限页面 AccessKey 列复制。

access_secret
角色名称,在控制台的集群权限页面 SecretKey 列复制。
access_point
集群接入地址,在控制台集群基本信息页面的接入信息模块获取。

group
消费者组名称,在控制台 Group 管理页面复制。

topic
Topic 的名称,在控制台 Topic 管理页面复制。


步骤4:查看消息详情

发送完成消息后会得到一个消息 ID (messageID),您可以在控制台的消息查询 > 综合查询页面查询刚刚发送的消息,以及该消息的详情和轨迹等信息。



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